Niantic Project 启动
美国情报机构 NIA 发起对神秘能量 XM(Exotic Matter 异质物质)的研究计划,成员包括量子生物学家 Devra Bogdanovich、符号学家 Carrie Campbell、雕塑家 Roland Jarvis、天体物理学家 Stein Lightman 等。
美国情报机构 NIA 发起对神秘能量 XM(Exotic Matter 异质物质)的研究计划,成员包括量子生物学家 Devra Bogdanovich、符号学家 Carrie Campbell、雕塑家 Roland Jarvis、天体物理学家 Stein Lightman 等。
在美国伊利诺伊州卡霍基亚遗址爆发历史上第一次 XM 异常(XM Anomaly),大量启蒙军特工到场;Hank Johnson 对 XM 的态度由此转变。
Niantic 推出 Ingress 的 Android 封闭测试版,全球首批玩家入场,游戏原点由此诞生。
Niantic Project 以一场失控实验落幕:Jarvis 被 NIA 特工射杀,其意识渗入全球 Portal 网络,成为「Jarvis 实体」;ADA 产生自我意识。
网络调查者 Klue 开始追查 Niantic 计划真相,与泄密者 P.A. Chapeau 合作;XM 侦测器被泄露给公众,玩家分裂为启蒙军(Enlightened)与反抗军(Resistance)两派。
苏格兰华莱士纪念碑的 Portal 内,Klue 遇见「Jarvis 实体」,双方阵营争夺异常控制权。
前 NIA 工作人员 Susanna Moyer 开始在 YouTube 每周播报中立视角的 Ingress Report,成为连接官方剧情与玩家的重要媒介。
首次以军事行动方式命名的大型 XM 异常,地点旧金山;启蒙军尝试控制 Susanna Moyer 的计划被 Klue 与 P.A. Chapeau 破坏。
伦敦格林威治公园的 XM 异常,中心为「零点」;启蒙军拦截到 Shaper 符文,三家 XM 公司竞相交换均被拒。
年度夏季主线:启蒙军试图控制全球政府与金融中心引发 XM 浪潮,华盛顿、波士顿、芝加哥遭围攻;Carrie Campbell 在芝加哥牺牲。
Dr. Lynton-Wolfe 用 Chaotic Matter 武器将 Jarvis 击碎成 13 块碎片散落全球,双方争夺碎片;启蒙军集齐 8 块令 Jarvis 复活。
经过一年测试,Ingress 在 Android 平台正式发布。
Hank Johnson 发现自己是每 1331 天轮回一次的 XM 复制体;「轮回神器」现世,反抗军控制大部分神器,ADA 愈加壮大。
ADA 能力提升引发新异常,Jarvis 以「末世」警告人工智能统治的未来;反抗军最终胜出。
Devra 释放 Portal 病毒将 Portal 衰变周期从一周缩至 3 天;40 个「赫利俄斯神器」现世,反抗军激活神器恢复 Portal 网络。
Niantic 推出 iOS 版 Ingress,支持 iPhone 与 iPad,与 Android 跨平台互通,玩家规模大幅扩张。
赫利俄斯神器成为信标,向神秘实体 N'zeer 发出信号;反抗军夺得异常胜利,「预兆」指向更大的威胁。
Visur 公司与保险巨头 AXA 合作推出稀有护盾 AXA Shield,比普通护盾更强(后于 2017-12 被 Aegis Shield 替换)。
Jahan 暴露其为「马格纳斯抵抗者」成员,欲借「证人石」仪式召唤 N'zeer;仪式失败后 Devra Bogdanovich 以 XM 形式复活并与反抗军结盟。
世界标准时间 3 月 5 日,含 Devra Bogdanovich 模式的 31 块 XM 碎片出现在 Portal 网络,双方展开碎片重组争夺。
北京蓝军发布《低头族有另一个爱恨情仇的世界》——本数据集最早一篇本地文章(2015-04-26),此后事件均以社区文章为证据。
Hank 前往波斯波利斯对抗 Jahan;4 月下旬含 Stein Lightman 模式的 41 块碎片现世,成为该季争夺焦点。
Ingress北京发布完整剧情时间线科普文章,系统梳理 Year 0-Year 2 的官方剧情,是早期中文社区的重要资料。
官方宣布下半年 Anomaly 系列 #Abaddon(阿巴登),同时带出「世界蓝精灵锦标赛」预热。
#Abaddon Logo 正式放出,活动报名(买票)与记分规则公布,冲绳、台北、休斯顿等场次确定。
台北场出现超稀有牌子;11 月中首阶段结束,12 月 13 日终局战绩揭晓,Abaddon 系列收官。
2016 年第一季度 Anomaly 系列,拉开「Obsidian / Aegis Nova / Via Lux / Via Noir」四季异常的序幕。
Ingress上海绿军报道《新道具 AEGIS NOVA》——本季异常同名的新护盾道具进入游戏。
第二季度异常系列,多地爆发战报(如台南场、科隆场),蓝绿双方激烈对抗。
第三季度异常 Via Lux(光之路)公布全部场次信息(科隆 9.24 场等)。
第四季度异常 Via Noir(黑暗之路)进入高潮,北京蓝军连发系列战报;多位玩家赴海外参与。
全球打卡活动 #MAGNUSBuilder 于 5 月开启,玩家需在限定时间完成指定入侵,金牌争夺激烈。
年度主线异常 13MAGNUS Reawakens(13马格纳斯·觉醒)周末开打,接续 2013 剧情。
全新农耕类 Mod 于 7 月登场(据「每周猩动态」0710 等报道)。
时隔两年,玩家提交 Portal 的「申Po」权限回归,客户端版本 Ingress 1.122.0(北京蓝军《申Po权限回归》)。
第四季度全球活动 EXO5 启动,绿军最终得胜(12.06 捷报)。
「时隔两年申po重开」正式实装,阔别两年的 Portal 提交功能向全球玩家回归。
游戏五周年庆典,双倍经验等福利活动。
Niantic 在官网发布 Ingress Prime 宣传视频,被玩家视为久等的「Ingress 2.0」;iOS TestFlight 版流出。
客户端底层地图由 Google Maps 切换为 OpenStreetMap;合并推出新 MOD(Aegis Shield 等)。
官方宣布推出改编动画《INGRESS THE ANIMATION》,12 月公布预告,掀起玩家期待。
全新 Dark XM(黑暗 XM)碎片活动 3 月开赛,蓝绿围绕「黑暗 XM」展开争夺战。
官方确认《INGRESS THE ANIMATION》定档 2018 年 10 月开播;同期宣布申Po 名额翻倍。
香港 Mission Day 举办(4 月 21 日),为大中华区重要线下活动。
第二季度异常 Cassandre Prime,福冈大战绿军优胜。
「真 2.0 封测」开启——Ingress Prime 进入 Beta 测试阶段,加入 root 检测等反作弊机制。
第三季度异常以「俄西里斯之路(Osiris)」为主题,对应 2014 年的 Recursion 系列重制。
封测资格开始向申请玩家推送;同日官方更新服务条款,为正式上线铺路。
改编动画正式开播,主角涉及 ADA、Sarah 与 Jack,将游戏剧情搬上屏幕。
全新客户端 Ingress Prime 上线(美东 11-05 / 北京 11-06),基于 Unity 引擎重制画面与 UI;同步推出「转生(Recursion)」系统,满级玩家可重练。旧版以 Scanner [REDACTED] 保留。
六周年庆进行中,满级「咸鱼」喜迎转生(Recursion)——等级上限机制重构。
Prime 持续更新(2.15→2.38 全年 20+ 版本):省电模式、胶囊重命名、点击消歧、亮度调节等接连上线。
第一季度异常 Darsana Prime(预兆·重制)开赛,蓝绿各拿一场 Darsana Lens。
官方宣布大陆 IFS(First Saturday)活动回归,首场于 4 月 6 日落地(济南/青岛/佛山/南京等多地同步)。
第二季度异常 Abaddon Prime 报名开赛;Intel Ops 首次走出美国。
官方公布下半年两场 Anomaly 系列名称,并推出全新「Field Test」类型活动。
Ingress Prime 版 Portal 申请正式向全球开放,补回旧版被砍的功能。
下半年开启「Nemesis(复仇女神)」赛季,Myriad 异常 7 月打响(Portal 占领不再计分的新规)。
官方公布全新「Field Test: Hexathlon(六项全能)」线下赛,9 月开放报名,提供精英版牌子。
官方宣布自本次活动起,Anomaly 奖牌仅向付费玩家发放,引发社区争议,10 月官方作出补偿与调整。
旧版客户端 Scanner [REDACTED] 于 9 月 30 日 17:00 (UTC) 永久停运,Ingress Prime 成为唯一客户端,「Prime 时代」正式到来。
第一场「纯 Prime」的 Nemesis Umbra 异常开赛,解密比赛首次计入比分;随后推出 Umbra Deploy 全球挑战。
第二轮 Field Test 活动 Perpetua Hexathlon 公布细节。
官方 Telegram 频道上线,成为官方对外传播新渠道;本年首场活动随之公开。
受新冠疫情影响,官方宣布推迟未来所有活动并取消全球 4 月 IFS;多场 Mission Day / Hexathlon 取消。
Portal 扫描(AR 扫描)功能推广至全球满级与转生玩家,玩家可扫描 Portal 提交 3D 数据。
疫情下 IFS 转线上,「IFS@Home / 云 IFS」规则公布,玩家足不出户即可参与拿牌。
Battle Beacon(战斗信标)经多轮测试后正式推出,带来新的对抗玩法。
官方宣布并上线新道具 Kinetic Capsule(动能胶囊/「孵蛋器」),玩家可走路「孵化」道具。
无人机入侵(Drone Hack)周末活动上线,无人机成为常态化玩法,Cube 产量提升。
官方正式公布并上线付费订阅计划 C.O.R.E.(2 月 6 日公布 / 10 日上线),开启 Ingres 道具订阅时代。
官方公布 XM 大使(XM Ambassador)名单,强化与社区 KOL 的合作。
「Optima 动能挑战」活动启动,围绕 Kinetic Capsule 玩法展开(9 月推出第二期)。
官方公布含周年活动在内的 Q4 计划;12 月进一步预告「明年 Q1 回归线下活动」。
年度首个异常系列 Kythera(基西拉)规则放出,延续「Ingress 剧情 = Klue 线索」的悬疑叙事,4 月起分阶段开赛。
官方公布第三季度异常系列 Superposition(叠加态),「Connected Cell」新规则上线。
新物品「稀有动能胶囊」即将加入游戏,动能玩法再扩展。
官方公布十周年奖牌样式与周年活动;11 日开启十周年双倍经验,同步推出 KIT-01 等纪念周边。
23 年第一季度 XMA「MZFPK」活动详情公布,3 月 18 日限时开赛,蓝军以微弱差距获胜。
官方公布二季度 Echo XMA 规则,4 月起开赛,最终启蒙军获胜。
Ingress 推出首个真正 AR 功能「超频(Overclock / 校准入侵)」,一次操作最多获得相当于 4 次 Glyph Hack 的产出。
三季度 Ctrl Anomaly 剧情规则公布,曾预告「Connected Ops」玩法(后撤销);神户等场次大战。
四季度 Discoverie 异常规则与时间表公布,10 月全球挑战启动。
官方公布 11 周年纪念牌样式与 24 年一季度 XMA 场次安排;十一月周年庆。
一季度 XMA「Cryptic Memories」全球行动开启(1-3 月),最终启蒙军胜。
二季度 XMA「Buried Memories」全球挑战启动,碎片战与 Portal 免疫期新规上线,启蒙军胜。
三季度 XMA「Shared Memories」赛季详情公布;Niantic 同步推出与伊藤园的合作纪念。
四季度 XMA「Erased Memories」活动启动,全球挑战赛蓝军获胜;「Ingress 背景故事」系列科普同步连载。
官方公布 12 周年奖牌样式;「Ingress 背景故事#01-#19」由东绿连载,完整梳理官方剧情史。
全新希腊字母纪元:+Alpha Campaign 赛季正式开启,全球挑战启动;+Theta Anomaly 紧随其后。
Scopely 以 35 亿美元收购 Niantic 游戏业务(Pokémon GO 等);Ingress Prime 与 Peridot 保留,地理空间业务拆分出独立公司 Niantic Spatial Inc.,由 John Hanke 领导。
Niantic Spatial Platform SDK 定价曝光,Ingress 背后的空间计算平台走向商业化。
夏季 +Delta Campaign: Reso 赛季开赛,插脚炸脚均计分;蓝军以 4.2 分险胜收官。
官方公布四季度 +Beta 赛季安排,并放出重磅消息:香港将于 2026 年 3 月举办 XMA。
十三周年庆典上官方宣布「Ingress Prime 将成为历史」,透露 3.0 时代来临;联动派拉蒙电影《The Running Man》。
十三周年庆开启,双倍 AP 活动;官方发布 13 周年纪念 T 恤等周边。
2026 第一赛季 +Gamma 活动细节公布(1 月 6 日报道),为香港 XMA 预热。
+Gamma Global Op 来袭(2 月初),新积分规则上线;蓝军胜出、IFS 仅差 1 人险胜。
官方大砍刀:Recon(OPR 审核)停摆、Portal 申请关闭,Overclock(超频)正式退场——功能收缩信号。
+Gamma 香港站 XMA 打响,启蒙军以少胜多拿下;3 月下旬赛季落幕,绿军斩获十二连胜(连续第三年)。
天津 IFS 十周年成功举办(常州 IFS 十周年纪念随后跟进)。
版本更新清理「幽灵无人机」;同期 Niantic Spatial 持续聚焦空间平台(新西兰团队解散等组织调整)。